La autoevaluación es cuando el estudiante reflexiona sobre su propio trabajo o desempeño y se califica a sí mismo. Le permite identificar sus fortalezas y áreas de mejora.
¿Qué es la Coevaluación?
La coevaluación es cuando los compañeros evalúan el trabajo de otros. Es una forma de aprender también al observar y valorar a los demás.
Web 1.0 (La Web Estática)
- Años: 1991-2004
- Características principales:
- Sitios estáticos: Las páginas web eran de solo lectura, es decir, no se podían modificar ni interactuar con ellas.
- Contenido estático: El contenido de la página era fijo, y las actualizaciones se realizaban solo cuando el desarrollador modificaba el código.
- Sin interactividad: No existían formularios, comentarios ni interacción entre los usuarios.
- HTML básico: El diseño web era muy simple, basado en HTML y sin muchas funcionalidades avanzadas.
- Ejemplo: Páginas de información personal, como las de empresas, universidades o instituciones.
Web 2.0 (La Web Social)
- Años: 2004-2014
- Características principales:
- Interactividad: Aparecen sitios donde los usuarios pueden interactuar, como redes sociales, blogs y foros.
- Contenido generado por los usuarios: Plataformas como YouTube, Wikipedia, y Facebook permiten que los usuarios creen y compartan contenido.
- Diseño dinámico: El contenido y las interfaces son más atractivos y permiten la interacción en tiempo real.
- Uso de tecnologías como AJAX: Mejora la experiencia del usuario al permitir actualizaciones sin recargar toda la página.
- Ejemplo: Facebook, Wikipedia, YouTube, Flickr.
Web 3.0 (La Web Semántica)
- Años: 2014-presente (en desarrollo)
- Características principales:
- Semántica: Las máquinas entienden y procesan mejor la información, haciendo que los resultados de búsqueda sean más precisos.
- Personalización: Los sitios web comienzan a adaptar el contenido según las preferencias del usuario, utilizando inteligencia artificial y algoritmos.
- Conexión entre dispositivos: Los dispositivos están cada vez más conectados (IoT - Internet de las cosas).
- Descentralización: Usando tecnologías como blockchain para descentralizar el control de la información y aumentar la privacidad.
- Ejemplo: Siri, Google Now, aplicaciones IoT, plataformas basadas en blockchain.
Web 4.0 (La Web Inteligente)
- Años: 2020-presente (en desarrollo)
- Características principales:
- Inteligencia artificial avanzada: Los sitios web comienzan a usar IA para anticipar las necesidades de los usuarios y brindar experiencias personalizadas de manera más efectiva.
- Conexión semántica: Mejor interpretación de la información y los datos, lo que hace más fácil la comunicación entre personas y máquinas.
- Realidad aumentada (AR) y virtual (VR): Comienzan a integrarse en la web para mejorar la experiencia del usuario.
- Interacción avanzada: Los asistentes virtuales y chatbots son comunes para interactuar con los usuarios de forma más natural.
- Ejemplo: Google Assistant, plataformas de realidad aumentada como Pokémon GO, interfaces de IA.
Web 5.0 (La Web Emocional)
- Años: En desarrollo, se anticipa para los próximos años.
- Características principales:
- Interacción emocional: La web comienza a captar y comprender las emociones humanas para proporcionar una experiencia más adaptativa.
- Conexión profunda con el usuario: Sitios web y dispositivos no solo responden a datos objetivos, sino también a las emociones y sentimientos del usuario.
- Realidad extendida: Se integran tecnologías de realidad virtual, aumentada y mixta para una inmersión total.
- Ejemplo: Tecnología de interacción con emociones, dispositivos que adaptan su contenido según el estado de ánimo del usuario.
Web 6.0 (La Web Predictiva y de Personalización Extrema)
- Años: A futuro, se espera que surja hacia mediados de la década de 2020.
- Características principales:
- Predicción avanzada: Usando IA y grandes cantidades de datos, la web puede anticipar las necesidades y deseos de los usuarios antes de que ellos los expresen.
- Personalización extrema: La experiencia web será completamente personalizada en función del comportamiento pasado, la ubicación y las preferencias del usuario.
- Interacción natural: Se esperan interacciones más naturales a través de interfaces de voz y gestos.
- Ejemplo: Plataformas que sugieren contenido sin que el usuario lo busque explícitamente, experiencias web totalmente adaptadas.
Web 7.0 (La Web Descentralizada y Autónoma)
- Años: Futuro lejano, se espera su implementación hacia la próxima década.
- Características principales:
- Descentralización total: La web será completamente descentralizada, sin depender de grandes empresas para almacenar y procesar la información (Blockchain y Web 3.0 son los primeros pasos).
- Autonomía y auto-gestión: Los sitios y plataformas podrían ser capaces de autorregularse y adaptarse sin intervención humana constante.
- Interacciones hiperinteligentes: Se espera que las máquinas interactúen con los humanos de forma extremadamente eficiente y natural, tal vez incluso prediciendo las necesidades futuras con total precisión.
- Ejemplo: Plataformas basadas en inteligencia colectiva y blockchain donde los usuarios tienen control total sobre sus datos.
- RETO 3: DOMINO.
- ¿Qué patrones se repiten entre las fichas?Descomposición de Problemas
1.1. ¿ Cuantas fichas tiene el domino?
1.2. Explique como se colocan las fichas en el juego1.3. ¿Cuántos personas pueden jugar en el domino y cuantas fichas les toca.1.4. Al jugar domino que haces inicialmente.1.5. Explica en que consiste el juego.Reconocimiento de Patrones
¿Cómo podrías predecir la siguiente jugada?Abstracción¿Qué estrategias utilizas en el juego para ganar?Algoritmos y Procedimientos1. Realiza el paso a paso de como se juega domino. enumera.2.¿ Qué habilidades desarrollas con el domino? - REFLEXIÓN.
- 1. ¿Cómo se sitio en la actividad?
- 2. Realiza varios juegos y como te fue en cada uno( gano o perdió)
- 3. FILA 1: Elabora un kahoot que conste de 10 preguntas de selección múltiple acerca de como se juega un domino, y exponer la próxima clase u otro juego virtual.
- FILA 2: Elabora un kahoot que conste de 10 preguntas de selección múltiple acerca del tema de web 1.0 hasta la wb 7.0, y exponer la próxima clase u otro juego virtual.
- FILA 3:Elabora un kahoot que conste de 10 preguntas de selección múltiple acerca del pensamiento computacional, y exponer la próxima clase u otro juego virtual.
Web 1.0 (La Web Estática)
- Años: 1991-2004
- Características principales:
- Sitios estáticos: Las páginas web eran de solo lectura, es decir, no se podían modificar ni interactuar con ellas.
- Contenido estático: El contenido de la página era fijo, y las actualizaciones se realizaban solo cuando el desarrollador modificaba el código.
- Sin interactividad: No existían formularios, comentarios ni interacción entre los usuarios.
- HTML básico: El diseño web era muy simple, basado en HTML y sin muchas funcionalidades avanzadas.
- Ejemplo: Páginas de información personal, como las de empresas, universidades o instituciones.
Web 2.0 (La Web Social)
- Años: 2004-2014
- Características principales:
- Interactividad: Aparecen sitios donde los usuarios pueden interactuar, como redes sociales, blogs y foros.
- Contenido generado por los usuarios: Plataformas como YouTube, Wikipedia, y Facebook permiten que los usuarios creen y compartan contenido.
- Diseño dinámico: El contenido y las interfaces son más atractivos y permiten la interacción en tiempo real.
- Uso de tecnologías como AJAX: Mejora la experiencia del usuario al permitir actualizaciones sin recargar toda la página.
- Ejemplo: Facebook, Wikipedia, YouTube, Flickr.
Web 3.0 (La Web Semántica)
- Años: 2014-presente (en desarrollo)
- Características principales:
- Semántica: Las máquinas entienden y procesan mejor la información, haciendo que los resultados de búsqueda sean más precisos.
- Personalización: Los sitios web comienzan a adaptar el contenido según las preferencias del usuario, utilizando inteligencia artificial y algoritmos.
- Conexión entre dispositivos: Los dispositivos están cada vez más conectados (IoT - Internet de las cosas).
- Descentralización: Usando tecnologías como blockchain para descentralizar el control de la información y aumentar la privacidad.
- Ejemplo: Siri, Google Now, aplicaciones IoT, plataformas basadas en blockchain.
Web 4.0 (La Web Inteligente)
- Años: 2020-presente (en desarrollo)
- Características principales:
- Inteligencia artificial avanzada: Los sitios web comienzan a usar IA para anticipar las necesidades de los usuarios y brindar experiencias personalizadas de manera más efectiva.
- Conexión semántica: Mejor interpretación de la información y los datos, lo que hace más fácil la comunicación entre personas y máquinas.
- Realidad aumentada (AR) y virtual (VR): Comienzan a integrarse en la web para mejorar la experiencia del usuario.
- Interacción avanzada: Los asistentes virtuales y chatbots son comunes para interactuar con los usuarios de forma más natural.
- Ejemplo: Google Assistant, plataformas de realidad aumentada como Pokémon GO, interfaces de IA.
Web 5.0 (La Web Emocional)
- Años: En desarrollo, se anticipa para los próximos años.
- Características principales:
- Interacción emocional: La web comienza a captar y comprender las emociones humanas para proporcionar una experiencia más adaptativa.
- Conexión profunda con el usuario: Sitios web y dispositivos no solo responden a datos objetivos, sino también a las emociones y sentimientos del usuario.
- Realidad extendida: Se integran tecnologías de realidad virtual, aumentada y mixta para una inmersión total.
- Ejemplo: Tecnología de interacción con emociones, dispositivos que adaptan su contenido según el estado de ánimo del usuario.
Web 6.0 (La Web Predictiva y de Personalización Extrema)
- Años: A futuro, se espera que surja hacia mediados de la década de 2020.
- Características principales:
- Predicción avanzada: Usando IA y grandes cantidades de datos, la web puede anticipar las necesidades y deseos de los usuarios antes de que ellos los expresen.
- Personalización extrema: La experiencia web será completamente personalizada en función del comportamiento pasado, la ubicación y las preferencias del usuario.
- Interacción natural: Se esperan interacciones más naturales a través de interfaces de voz y gestos.
- Ejemplo: Plataformas que sugieren contenido sin que el usuario lo busque explícitamente, experiencias web totalmente adaptadas.
Web 7.0 (La Web Descentralizada y Autónoma)
- Años: Futuro lejano, se espera su implementación hacia la próxima década.
- Características principales:
- Descentralización total: La web será completamente descentralizada, sin depender de grandes empresas para almacenar y procesar la información (Blockchain y Web 3.0 son los primeros pasos).
- Autonomía y auto-gestión: Los sitios y plataformas podrían ser capaces de autorregularse y adaptarse sin intervención humana constante.
- Interacciones hiperinteligentes: Se espera que las máquinas interactúen con los humanos de forma extremadamente eficiente y natural, tal vez incluso prediciendo las necesidades futuras con total precisión.
- Ejemplo: Plataformas basadas en inteligencia colectiva y blockchain donde los usuarios tienen control total sobre sus datos.
TÍTULO: Emprendimiento de sobre de papel
OBJETIVOS ESPECIFICOS.
2. Fomentar hábitos sostenibles en la elaboración de productos de papelería.
3.Desarrollar un producto funcional y estéticamente atractivo.
4. Ofrecer una opción ecológica para cartas, tarjetas, invitaciones o embalajes pequeños.
- Colbon, pega Stic,o algo para pegar.
-Lápiz, borrador, tijeras. - sticker: para decorar el sobre.
1.1. ¿ Cuantas fichas tiene el domino?
1.2. Orden de mayor a menor y viceversa, en cuanto tiempo lo hizo.
¿Cómo podrías predecir la siguiente jugada?
Web 1.0 (La Web Estática)
- Años: 1991-2004
- Características principales:
- Sitios estáticos: Las páginas web eran de solo lectura, es decir, no se podían modificar ni interactuar con ellas.
- Contenido estático: El contenido de la página era fijo, y las actualizaciones se realizaban solo cuando el desarrollador modificaba el código.
- Sin interactividad: No existían formularios, comentarios ni interacción entre los usuarios.
- HTML básico: El diseño web era muy simple, basado en HTML y sin muchas funcionalidades avanzadas.
- Ejemplo: Páginas de información personal, como las de empresas, universidades o instituciones.
Web 2.0 (La Web Social)
- Años: 2004-2014
- Características principales:
- Interactividad: Aparecen sitios donde los usuarios pueden interactuar, como redes sociales, blogs y foros.
- Contenido generado por los usuarios: Plataformas como YouTube, Wikipedia, y Facebook permiten que los usuarios creen y compartan contenido.
- Diseño dinámico: El contenido y las interfaces son más atractivos y permiten la interacción en tiempo real.
- Uso de tecnologías como AJAX: Mejora la experiencia del usuario al permitir actualizaciones sin recargar toda la página.
- Ejemplo: Facebook, Wikipedia, YouTube, Flickr.
Web 3.0 (La Web Semántica)
- Años: 2014-presente (en desarrollo)
- Características principales:
- Semántica: Las máquinas entienden y procesan mejor la información, haciendo que los resultados de búsqueda sean más precisos.
- Personalización: Los sitios web comienzan a adaptar el contenido según las preferencias del usuario, utilizando inteligencia artificial y algoritmos.
- Conexión entre dispositivos: Los dispositivos están cada vez más conectados (IoT - Internet de las cosas).
- Descentralización: Usando tecnologías como blockchain para descentralizar el control de la información y aumentar la privacidad.
- Ejemplo: Siri, Google Now, aplicaciones IoT, plataformas basadas en blockchain.
Web 4.0 (La Web Inteligente)
- Años: 2020-presente (en desarrollo)
- Características principales:
- Inteligencia artificial avanzada: Los sitios web comienzan a usar IA para anticipar las necesidades de los usuarios y brindar experiencias personalizadas de manera más efectiva.
- Conexión semántica: Mejor interpretación de la información y los datos, lo que hace más fácil la comunicación entre personas y máquinas.
- Realidad aumentada (AR) y virtual (VR): Comienzan a integrarse en la web para mejorar la experiencia del usuario.
- Interacción avanzada: Los asistentes virtuales y chatbots son comunes para interactuar con los usuarios de forma más natural.
- Ejemplo: Google Assistant, plataformas de realidad aumentada como Pokémon GO, interfaces de IA.
Web 5.0 (La Web Emocional)
- Años: En desarrollo, se anticipa para los próximos años.
- Características principales:
- Interacción emocional: La web comienza a captar y comprender las emociones humanas para proporcionar una experiencia más adaptativa.
- Conexión profunda con el usuario: Sitios web y dispositivos no solo responden a datos objetivos, sino también a las emociones y sentimientos del usuario.
- Realidad extendida: Se integran tecnologías de realidad virtual, aumentada y mixta para una inmersión total.
- Ejemplo: Tecnología de interacción con emociones, dispositivos que adaptan su contenido según el estado de ánimo del usuario.
Web 6.0 (La Web Predictiva y de Personalización Extrema)
- Años: A futuro, se espera que surja hacia mediados de la década de 2020.
- Características principales:
- Predicción avanzada: Usando IA y grandes cantidades de datos, la web puede anticipar las necesidades y deseos de los usuarios antes de que ellos los expresen.
- Personalización extrema: La experiencia web será completamente personalizada en función del comportamiento pasado, la ubicación y las preferencias del usuario.
- Interacción natural: Se esperan interacciones más naturales a través de interfaces de voz y gestos.
- Ejemplo: Plataformas que sugieren contenido sin que el usuario lo busque explícitamente, experiencias web totalmente adaptadas.
Web 7.0 (La Web Descentralizada y Autónoma)
- Años: Futuro lejano, se espera su implementación hacia la próxima década.
- Características principales:
- Descentralización total: La web será completamente descentralizada, sin depender de grandes empresas para almacenar y procesar la información (Blockchain y Web 3.0 son los primeros pasos).
- Autonomía y auto-gestión: Los sitios y plataformas podrían ser capaces de autorregularse y adaptarse sin intervención humana constante.
- Interacciones hiperinteligentes: Se espera que las máquinas interactúen con los humanos de forma extremadamente eficiente y natural, tal vez incluso prediciendo las necesidades futuras con total precisión.
- Ejemplo: Plataformas basadas en inteligencia colectiva y blockchain donde los usuarios tienen control total sobre sus datos.
Web 1.0 (La Web Estática)
- Años: 1991-2004
- Características principales:
- Sitios estáticos: Las páginas web eran de solo lectura, es decir, no se podían modificar ni interactuar con ellas.
- Contenido estático: El contenido de la página era fijo, y las actualizaciones se realizaban solo cuando el desarrollador modificaba el código.
- Sin interactividad: No existían formularios, comentarios ni interacción entre los usuarios.
- HTML básico: El diseño web era muy simple, basado en HTML y sin muchas funcionalidades avanzadas.
- Ejemplo: Páginas de información personal, como las de empresas, universidades o instituciones.
Web 2.0 (La Web Social)
- Años: 2004-2014
- Características principales:
- Interactividad: Aparecen sitios donde los usuarios pueden interactuar, como redes sociales, blogs y foros.
- Contenido generado por los usuarios: Plataformas como YouTube, Wikipedia, y Facebook permiten que los usuarios creen y compartan contenido.
- Diseño dinámico: El contenido y las interfaces son más atractivos y permiten la interacción en tiempo real.
- Uso de tecnologías como AJAX: Mejora la experiencia del usuario al permitir actualizaciones sin recargar toda la página.
- Ejemplo: Facebook, Wikipedia, YouTube, Flickr.
Web 3.0 (La Web Semántica)
- Años: 2014-presente (en desarrollo)
- Características principales:
- Semántica: Las máquinas entienden y procesan mejor la información, haciendo que los resultados de búsqueda sean más precisos.
- Personalización: Los sitios web comienzan a adaptar el contenido según las preferencias del usuario, utilizando inteligencia artificial y algoritmos.
- Conexión entre dispositivos: Los dispositivos están cada vez más conectados (IoT - Internet de las cosas).
- Descentralización: Usando tecnologías como blockchain para descentralizar el control de la información y aumentar la privacidad.
- Ejemplo: Siri, Google Now, aplicaciones IoT, plataformas basadas en blockchain.
Web 4.0 (La Web Inteligente)
- Años: 2020-presente (en desarrollo)
- Características principales:
- Inteligencia artificial avanzada: Los sitios web comienzan a usar IA para anticipar las necesidades de los usuarios y brindar experiencias personalizadas de manera más efectiva.
- Conexión semántica: Mejor interpretación de la información y los datos, lo que hace más fácil la comunicación entre personas y máquinas.
- Realidad aumentada (AR) y virtual (VR): Comienzan a integrarse en la web para mejorar la experiencia del usuario.
- Interacción avanzada: Los asistentes virtuales y chatbots son comunes para interactuar con los usuarios de forma más natural.
- Ejemplo: Google Assistant, plataformas de realidad aumentada como Pokémon GO, interfaces de IA.
Web 5.0 (La Web Emocional)
- Años: En desarrollo, se anticipa para los próximos años.
- Características principales:
- Interacción emocional: La web comienza a captar y comprender las emociones humanas para proporcionar una experiencia más adaptativa.
- Conexión profunda con el usuario: Sitios web y dispositivos no solo responden a datos objetivos, sino también a las emociones y sentimientos del usuario.
- Realidad extendida: Se integran tecnologías de realidad virtual, aumentada y mixta para una inmersión total.
- Ejemplo: Tecnología de interacción con emociones, dispositivos que adaptan su contenido según el estado de ánimo del usuario.
Web 6.0 (La Web Predictiva y de Personalización Extrema)
- Años: A futuro, se espera que surja hacia mediados de la década de 2020.
- Características principales:
- Predicción avanzada: Usando IA y grandes cantidades de datos, la web puede anticipar las necesidades y deseos de los usuarios antes de que ellos los expresen.
- Personalización extrema: La experiencia web será completamente personalizada en función del comportamiento pasado, la ubicación y las preferencias del usuario.
- Interacción natural: Se esperan interacciones más naturales a través de interfaces de voz y gestos.
- Ejemplo: Plataformas que sugieren contenido sin que el usuario lo busque explícitamente, experiencias web totalmente adaptadas.
Web 7.0 (La Web Descentralizada y Autónoma)
- Años: Futuro lejano, se espera su implementación hacia la próxima década.
- Características principales:
- Descentralización total: La web será completamente descentralizada, sin depender de grandes empresas para almacenar y procesar la información (Blockchain y Web 3.0 son los primeros pasos).
- Autonomía y auto-gestión: Los sitios y plataformas podrían ser capaces de autorregularse y adaptarse sin intervención humana constante.
- Interacciones hiperinteligentes: Se espera que las máquinas interactúen con los humanos de forma extremadamente eficiente y natural, tal vez incluso prediciendo las necesidades futuras con total precisión.
- Ejemplo: Plataformas basadas en inteligencia colectiva y blockchain donde los usuarios tienen control total sobre sus datos.
RETO 3: De acuerdo al video anterior responde el laboratorio.
2. Responde (f) si es falso y (v) si es verdadero y justifica tu respuesta.
2.1. El RUT es registro único de transporte ( ), explica
2.2. El NIT es el número de identificación Tributario. ( ) explica
2.3. El primer paso para crear empresa es sacar el RUT.( ) explica
2.4.La persona jurídica es una solo persona sin formar empresa. ( ) explica
2.5. La sigla S.A.S es sociedad por acciones de sociedades.( )explica
2.6. Los libros reglamentarios para la constitución de la empresa son: los libros contables y PYG.( )
2.7. Las facturas electrónicas no es obligación en las S.A.S constituidas.( ) explica.
2.8. La nomina electrónico no es obligación en las S.A.S. ( ) explica
2.9. La DIAN es la que expide el RUES. ( ) explica
2.10. Si X persona te solicita asesoría acerca de crear empresa que datos le suministraría
Taller evaluativo
TEMA: Ahorro formal e informal; ¿Cómo crear empresa en Colombia?, Seguimiento a un emprendimiento en el sector.
RETO 3: De acuerdo al video anterior responde el laboratorio.
2. Responde (f) si es falso y (v) si es verdadero y justifica tu respuesta.
2.1. El RUT es registro único de transporte ( ), explica
2.2. El NIT es el número de identificación Tributario. ( ) explica
2.3. El primer paso para crear empresa es sacar el RUT.( ) explica
2.4.La persona jurídica es una solo persona sin formar empresa. ( ) explica
2.5. La sigla S.A.S es sociedad por acciones de sociedades.( )explica
2.6. Los libros reglamentarios para la constitución de la empresa son: los libros contables y PYG.( )
2.7. Las facturas electrónicas no es obligación en las S.A.S constituidas.( ) explica.
2.8. La nomina electrónico no es obligación en las S.A.S. ( ) explica
2.9. La DIAN es la que expide el RUES. ( ) explica
2.10. Si X persona te solicita asesoría acerca de crear empresa que datos le suministraría
Taller evaluativo
TEMA: Ahorro formal e informal; ¿Cómo crear empresa en Colombia?
RETO 3: De acuerdo al video anterior responde el laboratorio.
2. Responde (f) si es falso y (v) si es verdadero y justifica tu respuesta.
2.1. El RUT es registro único de transporte ( ), explica
2.2. El NIT es el número de identificación Tributario. ( ) explica
2.3. El primer paso para crear empresa es sacar el RUT.( ) explica
2.4.La persona jurídica es una solo persona sin formar empresa. ( ) explica
2.5. La sigla S.A.S es sociedad por acciones de sociedades.( )explica
2.6. Los libros reglamentarios para la constitución de la empresa son: los libros contables y PYG.( )
2.7. Las facturas electrónicas no es obligación en las S.A.S constituidas.( ) explica.
2.8. La nomina electrónico no es obligación en las S.A.S. ( ) explica
2.9. La DIAN es la que expide el RUES. ( ) explica
2.10. Si X persona te solicita asesoría acerca de crear empresa que datos le suministraría
TEMA: Ahorro formal e informal; ¿Cómo crear empresa en Colombia?
RETO 3: De acuerdo al video anterior responde el laboratorio.
2. Responde (f) si es falso y (v) si es verdadero y justifica tu respuesta.
2.1. El RUT es registro único de transporte ( ), explica
2.2. El NIT es el número de identificación Tributario. ( ) explica
2.3. El primer paso para crear empresa es sacar el RUT.( ) explica
2.4.La persona jurídica es una solo persona sin formar empresa. ( ) explica
2.5. La sigla S.A.S es sociedad por acciones de sociedades.( )explica
2.6. Los libros reglamentarios para la constitución de la empresa son: los libros contables y PYG.( )
2.7. Las facturas electrónicas no es obligación en las S.A.S constituidas.( ) explica.
2.8. La nomina electrónico no es obligación en las S.A.S. ( ) explica
2.9. La DIAN es la que expide el RUES. ( ) explica
2.10. Si X persona te solicita asesoría acerca de crear empresa que datos le suministraría
TEMA: Word con link, ahorro formal e informal; Seguimiento a una empresa.
TEMA: Creación de carpetas, word con link, ahorro formal e informal.
TEMA: CONOCIMIENTO PREVIO, MANEJO DEL TECLADO.
2. Unidad de entrada: T________; M_________
3. Unidad de salida: P_________; I__________
4. Sistema operativo: W_______; L______, A_______
5. Almacenamiento de información en la nube: G_______D_______; O____D_____
6. Espacio donde se agrupan archivos y todo tipo de información: C_______
TEMA: NORMAS DE CONVIVENCIA, ROLES, DINAMICA Y CONOCIMIENTOS PREVIOS; CONTENIDOS
2. Presentación personal de acuerdo al manual de convivencia institucional.
3. Respeto mutuo entre docente y estudiante.
4. Portar los materiales de la clase.
5. Según el manual de convivencia, en clase no se puede utilizar celular, Ni audífonos.
6. Portarse adecuadamente en la clase.
7. En clase no se debe ingerir alimentos, ni bebidas.
8. Mantener su espacio limpio.
9. En la sala de sistemas estar con el compañero asignado y proteger el equipo que está a su cargo.
10. Utilización del internet adecuadamente, respetando los derechos de autor y uso adecuado de la IA.
11. No rayar las mesas, paredes y pupitres que se encuentren a su alrededor.
- Se realizara talleres, evaluaciones, quiz, participación, asistencia a la clase, comportamiento. (70%).
- Evaluación de período (20%)
- Autoevaluación (6%)
- Coevaluación (4%)
2. ¿Qué es la innovación en el negocio y puesto de trabajo; dinero circulante?
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGIA Y LA INFORMATICA
❖ programar en word: Emprendimiento, plan de negocio, arte, oficio, profesión, medios de producción, innovación, creatividad. Empresa, entidad financiera, dinero, puesto de trabajo, negocio, moneda, procesos, productos, sistemas, servicios, artefactos, herramientas, materiales, técnica, fabricación y producción, Business to Client (B2C), Dígito Binario (Bit), Fintech, Servicio de streaming, Malware, Phishing, Ransomware24 pasos para un emprendimiento exitoso.
❖ Inteligencia artificial: concepto, alcance y usos
❖ Responsabilidad social de la empresa.
USO Y APROPIACIÓN DE LA TECNOLOGIA Y LA INFORMÁTICA
❖ Google drive: creación, eliminación de carpetas, subcarpetas y almacenamiento de la información
❖ Diseño web: administración de plataforma gratuitas; Evolución de la web 1.0-7.0;
❖ Ofimática: Word: digitación aplicando formato al documento, normas APA.
❖ Programar en Power Point como herramienta; formatos de archivos: P.D.F, web, entre otros.
❖ Innovación en el negocio y puesto de trabajo
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
❖ STEM+: seguimiento a una idea de negocio del sector. Aplicando tecnología I: Historia, misión, visión, colores corporativos, valores corporativos; Imagen corporativa del negocio seleccionado: logo, colores original, invertido, slogan.
❖ Fundamentos del diseño tecnológico: Diseño ergonómico
TECNOLOGIA, INFORMATICA Y SOCIEDAD
❖Transversalidad: proceso del ahorro: ahorro formal e informal, plan de ahorros.
❖ Dinero circundante y electrónico: moneda metálica, billetes y depósitos bancarios: tarjeta crédito y débito.
* Hace uso de herramientas tecnológicas y recursos de las webs para buscar y validar información.
* Participa de procesos colaborativos para fomentar uso ético, responsable y legal de las TIC.
* Elaboración del prototipo teniendo en cuenta el Enfoque STEM+: en la creación de la idea de negocio o seguimiento aplicando tecnología para dar respuesta a una necesidad del contexto.
* Reconocimiento de los términos de emprendimiento y dinero circundante para la implementación de la idea de negocio.
* Reconocimiento de la inteligencia artificial como el medio del avance tecnológico en la sociedad para satisfacer necesidad del contexto.
* Reconocimiento de la evolución de la web hasta el avance de la inteligencia artificial.


